Introduccion a Java, Principales elementos del programa y primer prueba

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 Presentado por:

Miguel Angel
Andres Giraldo

JAVA nace en los años 90's por
SUN  MYCROSYSTEM
marco la diferencia del desarrollo de Internet y la programación. A este lenguaje se le llamo inicialmente "OAK" pero se le renombró JAVA. y el objetivo de Java no era el internet o la web sino realizar un lenguaje independiente. Java se parece mucho a C o C++, una razón principal es su sintaxis y su modelo de programación.

Java utiliza una plataforma que contiene Una MAQUINA VIRTUAL y su conjunto de librerias en JAVA denominadas CLASES.

La JDK es la Plataforma de Desarrollo JAVA es nuestro compilador. Se trata de la suma de todo lo que contiene la JRE (Java Runtime Environment) más una serie de herramientas de desarrollo como un compilador, debugger, compactador, documentador, etc. necesarios para desarrollar nuestras aplicaciones.



Las Ediciones JAVA son principalemente tres:

  • J2SE (Java 2 Standar Edition) Es la base para todas las plataformas

  • J2EE (Java 2 Enterprise Edition) Se trata de una plataforma multiusuario

  • J2ME (JAVA 2 Micro Edition): Plataforma para aplicaciones de bajos recursos como celulares, etc.
OBTENCION DEL KIT DE DESARROLLO JAVA
Antes de compilar es necesario tener un sistema de desarrollo Java instalado es el JDK (Java Development Kit) y puede descargarse gratuitamente en http://www.java.sun.com/ el JDK proporciona dos programas principales el primero es javac.exe, que es el compilador y el segundo es java.exe, que es el interprete stándar de Java.

IDE
Integrated Development Enviroment

Son los editores de codigo el cual nos ayudan a la composición o desarrollo de aplicaciones que contienen ayudas de tipo visual, ortográfico, es una interfaz para hacer la programación mucho más facil


Presentacion de Diapositivas para aprender como se realiza la instalacion de
ECLIPSE IDE para programar en JAVA

 Composición general de un programa en JAVA
/* 
 Ejemplo sencillo de JAVA
puede llamarlo exposicion.java
*/

class exposicion {
   // El programa siempre empieza con una llamada a main ().
   public static void main (String args []) {
   System.out.println("Mi primera exposicion profe ponganos 5 puntos");
   }
}




EXPLICACION DEL PROGRAMA LINEA POR LINEA

/*
Ejemplo sencillo de JAVA
puede llamarlo exposicion.java
*/
Se trata de comentarios: El Comentario se abre en /* y se cierra en */ se trata de un comentario multilinea



class exposicion {
la palabra clave class declara que se esta definiendo una nueva clase.
y exposicion en el nombre de la clase.

la definición de la clase empieza con una llave de apertura y termina con una de cierre }.
Los elementos entre las dos llaves son los miembros de la clase.


// El programa siempre empieza con una llamada a main ().
Este es un segundo tipo de comentario llamado comentario unilinea que consta al principio de dos //.


public static void main (String args []) {
La palabra clave public es un especificador de acceso.
La palabra static permite que main() sea llamado que cualquier otro objeto.
La palabra void indica que main() no regresa un valor.
La palabra String quiere decir que almacenan secuencias de caracteres.
La palabra args recibe cualquier argumento de línea de comandos que esté presente al momento de ejecutar el programa.
Y el ultimo caracter es { señala el inicio del cuerpo del main().

System.out.println("Mi primera exposicion profe ponganos 5 puntos");
System es una clase predefinida que proporciona acceso al sistema
out es el flujo de salida que está conectado a la consola.
println(); Metodo que despliega tipos de información.
}
}
 

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Introducción a JAVA

MANUAL DE JAVA

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